¡Mesas Finales de Torneos Que Nunca Antes Has Experimentado!

¿Qué características únicas están disponibles en las mesas finales de GGPoker?

  • Switch Seats
    • ¡Un nuevo y emocionante giro que te permitirá cambiar de asiento!
  • Deal Making
    • Los premios se distribuirán de forma más justa utilizando el método ICM
  • Chess Clock
    • Un ritmo de juego más dinámico con un límite de tiempo establecido
  • Blind Rollback
    • Garantiza una mejor experiencia de juego; ¡hay más juego cuando más importa!

     

¿Cuándo se activan estas funciones de la Mesa Final?

 

Debes estar “in-the-money" (ITM) y haber llegado a la mesa final

No se aplica a los torneos Freeroll, Satélites y $T Builder

Switch Seats

Final Table Switching Seat image

¿Cómo funciona el cambio de asiento?

Antes de que comience la Mesa Final, los jugadores pueden elegir los asientos en los que quieren sentarse

    • Un jugador seleccionará un asiento y cambiará automáticamente con el jugador que ya esté sentado allí
    • Cada jugador dispondrá de 10 segundos para seleccionar su asiento
    • Un asiento que ya ha sido seleccionado por otro jugador de la Mesa Final puede ser elegido de nuevo más tarde

​​El orden de selección de los asientos se determina por el número de fichas

    • El jugador de la Mesa Final con el menor número de fichas será el primero en elegir un asiento para cambiar, el segundo con menor número de fichas será el siguiente en elegirlo, y así sucesivamente
    • El líder en fichas será el último en cambiar de asiento
    • Si el número de fichas es el mismo, el jugador que se haya inscrito primero en el torneo elegirá el último.

Deal Making

¿Cómo funciona el Deal Making?

  • Cómo acceder a Deal Making
    • En la esquina superior derecha de la Mesa Final, hay un botón de Deal (botón de Deal Making en la aplicación de escritorio). Selecciónalo para que aparezca la ventana emergente del acuerdo
    • Desde aquí podrás aceptar el Deal Making
    • Si deseas cancelar, haz clic de nuevo en el botón y selecciona ‘Cancel Deal Reservation
  • Cuando todos los jugadores están de acuerdo con el Deal Making
    • Todos los jugadores deben aceptar el trato para que se finalice, tras lo cual se acreditará al fondo de premios
    • El juego normal se reanudará para determinar la clasificación final para efectos de Tournament Point (TP)
  • La opción de Deal Making (también conocido como ICM Deal) está disponible después de que se haya completado la selección de asientos
    • Todos los jugadores deben acordar primero hacer un trato
    • El juego se detendrá para mostrar el monto del premio que se distribuirá de acuerdo con las pilas de fichas en posesión de cada jugador
    • El acuerdo se completará sólo cuando todos los jugadores estén de acuerdo con esta distribución de premios
    • El método utilizado para determinar la distribución de premios es el Independent Chip Model (ICM)
    • Con la aplicación del ICM, el pago se calcula con precisión según las pilas de fichas, lo que garantiza una distribución justa del fondo de premios restante

¿Qué es el ICM (Independent Chip Model)?

ICM es el acrónimo de Independent Chip Model, y es un método de distribución de premios basado en el recuento actual de fichas de los jugadores, ignorando factores externos como las habilidades de póker, las ciegas, la burbuja, etc.

  • ¿En qué se diferencia del método Chip Chop?
    • Hay situaciones en las que el líder en fichas recibe más que la cantidad del premio del primer puesto cuando se aplica el método Chip Chop. En estos casos, los demás jugadores también recibirán cantidades de premios inferiores a las previstas. Por lo tanto, pueden surgir muchos casos en los que los jugadores no acepten repartir si se sugiere el método Chip Chop
    • A diferencia del método Chip Chop, el método ICM tiene en cuenta más factores y garantiza una distribución más justa del premio restante
  • ¿Cómo se calculan los pagos a través de ICM?
    • El recuento de fichas no se considera dinero real antes de que se complete el torneo
    • Por ejemplo, supongamos que los premios del primer y segundo puesto son de 100 y 50 respectivamente, pero las fichas de los dos jugadores restantes son de 1.000 y 1 respectivamente. En esta situación, aunque un jugador tenga 1.000 fichas más que su oponente, sólo podrá recibir un premio dos veces mayor. Por lo tanto, distribuir los premios basándose únicamente en el recuento de fichas no es razonable
    • Utilizando el ICM en el ejemplo anterior, el premio se distribuirá en 99,95 y 50,05 respectivamente
    • Cuando se utiliza el ICM para calcular el reparto de premios, hay una cantidad específica de fichas basada en N jugadores, y cuando los jugadores van al azar al all-in (cada tasa de ganancia del all-in es de 50:50), se determinan las probabilidades de que cada jugador termine del 1º al Nº puesto para calcular el EV
    • ICM EV$ = ProbabilityFinish1st * FirstPrize$ + ProbabilityFinish2nd * SecondPrize$ + … + ProbabilityFinishNth * NthPrize$

Blind Interval, Chess Clock & Blind Rollback

Chess Clock image

Blind Interval para las características de la Mesa Final

Una vez activada las “Características de la mesa final", el nivel de las ciegas cambiará en función del recuento de manos (número de manos repartidas) en lugar del tiempo.

El número de jugadas por ciegas puede variar en cada torneo.

¿Qué es un Chess Clock?

  • Un Chess Clock es una cantidad de tiempo determinada para actuar que se da a cada jugador
    • Durante el pre-flop, hay un tiempo de acción de 30 segundos. Sin embargo, un jugador puede hacer clic en el botón de “extensión de tiempo" para utilizar el tiempo restante del Chess Clock.
    • Después del flop, un jugador utilizará su tiempo de Chess Clock restante por defecto (no es necesario seleccionar activamente esta opción).
  • Comenzará a disminuir durante el turno de un jugador
  • Una vez que el Chess Clock expire, el jugador sólo tendrá 5 segundos por turno para tomar una decisión
  • En la Mesa Final, el tiempo total del Chess Clock de cada jugador se determinará sumando su banco de tiempo de torneo restante con el valor medio del Torneo M
    • El valor medio del Torneo M se calcula de la siguiente manera (Total de fichas de todos los jugadores) / (Ciega pequeña + Ciega grande + Ante total) / Número de jugadores
    • Los valores máximo y mínimo del Chess Clock son 15 minutos y 1 minuto respectivamente

Blind Rollback

En determinados torneos con 100 entradas o más, una vez alcanzada la Mesa Final, el nivel de las ciegas puede modificarse automáticamente para garantizar una mejor experiencia de juego en la Mesa Final para los jugadores restantes.

Si la pila promedio de los jugadores en las ciegas grandes (BB) es inferior a 40 en el momento en que se alcanza la mesa final, el nivel de las ciegas se retrocederá para garantizar que la pila promedio sea de al menos 40 BB en la primera jugada. Las ciegas pueden retroceder varios niveles si es necesario (por ejemplo, si la pila promedio es de 15 BB al comienzo de la Mesa Final de un torneo clasificatorio, las ciegas podrían retroceder tres o cuatro niveles).

Esto garantiza que habrá más juego en la Mesa Final.

Si la pila promedio de los jugadores es superior a 100 BB, los niveles de las ciegas pueden adelantarse para garantizar que la pila promedio no sea superior a 100 BB.

Mis Resultados del Torneo - PokerCraft

Consulta todos tus registros y resultados de los torneos

Puedes consultar todos tus registros y resultados de torneos a través de PokerCraft.

Tournament Results image

 

Historial de Partidas de Torneos Seleccionados

Echa un vistazo a todas las jugadas de un torneo determinado.

Tournament Hand List image

 

Gráfica de Chips

El cambio del torneo seleccionado a lo largo del tiempo con respecto a tu propia pila de fichas, la pila promedio y la pila más grande se puede ver en tu gráfica.

Chip Graph image

 

Información Sobre el Torneo

También puedes ver los detalles de un torneo seleccionado, incluyendo la clasificación final y las ganancias de todos los participantes.

Tournament Info image